幻想に塗れた電脳について
VFDが制限になって空いた枠に何を入れるか、今はまだあんまりテンプレートな構築が定まっていない印象の電脳
海外で入賞した構築で、最近流行りのツィオルキンクリスタルに加え、余ったツィオルキンとドロドロゴンを融合して融合バスブレを出す構築を最近見た
めっちゃ綺麗やなぁと思う反面、ドラゴンリンクそんなに日本にはおらんのよな…とも思ったりしたのでせっかくなのでドロドロゴン+電脳のギミックで出せそうな融合モンスター探してみました
候補1
比較的まだマシで現実的な枠
手札コスト1で表側破壊
正直一番ありだと思ってる
候補2
閃刀がめっちゃ増えたらアリかもな枠
果たしてその枠はあるのか?
候補3
これもまだありかもな枠
上よりは汎用寄り
ただモンスターの効果に対する耐性は他のカードでも付けれるのでそこまでやる必要があるのか
電脳ギミックが噛む前にこれ出ることまぁないからほぼ出ないのが難点
候補4
ドラゴン族のカテゴリーが環境トップになったらあるかもな枠
クリスタルの代わりに
こいつ出すと一応盤面はロックできるけどやってること手札も止まる分VFDの方が強いのでは
候補4
アルバスの烙印シリーズから登場
手札コストなしで表側割れるが自ターンのみ
盤面解決にはなるかもだけどこれ出せるってことは展開全部通ってるんだよなぁ…
候補5
アレイスターにも化けれるのでこれにもなれるはず
クリスタル+カリギュラで一応ロックできるけどVFDで良くね?感はすごい
他にも何か候補あればこっそり教えてください
それではまた
なんやかんや三ヶ月使い続けた召喚ドラグマについて
そのデッキ旬すぎてるんよとメカヲタ殿に言われつつなんやかんやで使い続けた召喚ドラグマ
今期もうCSあるかわからんしわりと綺麗に構築まとまってたと思うので供養がてら載せることに
早速ですが以下が構築
当時の環境とかもあって誘発やらの枚数は調整してたけどずっとほぼ70枚くらいは固定でした
初動であるアレイスターを死ぬ気で引きにいく壺5枚構築です
誘発の貰い所の多さ故の三戦の才3枚
墓穴はエルドリッチ踏んだ時にないときつい印象だったけれどサイドに入れるのもなんか違うなと先攻で強い動きを通すために採用したままに
ここはコズミックとか好み出る枠だと思います
個人的に誰でも使いやすくて素直な構築でめっちゃおすすめです
実際この構築で出場したつぼCSでは全てのエクストラ使ったしお触れ以外の全てのサイドも使いました
今後も環境に合わせてチューンアップする必要はありますがちょくちょく使っていこうと思います
1/30プルガトリオ杯レポと今期使ってる召喚ドラグマについて
プルガトリオ杯で使った構築と対面についての所感や立ち回りについて、備忘録的に書いておきます
当日使った構築は3枚目の召喚魔術が三戦の才になったものでした
プルガトリオ杯当日は、
一回戦セフィラに先攻取られて負け
二回戦召喚エルド対面で勝ち
三回戦は不利対面幻影踏んで一応引き分けの実質負け
1-2でした
構築は結構いいと思うので採用理由や所感について
前日にメカヲタさんからドロバがめっちゃ流行ってるとの情報
サイドにロンギだけ入れていたけれどドロバも直撃するとやばいため一枚枠を空けたかったがメインを弄りたくなかったためサイドの枚数を触ることにしました
電脳・召喚ドラグマ・幻影の数が減っていたため誘発枠としてのロンギを減らして空けることに
1残したのは抹殺指名と先攻時の誘発を通す用
結局他のカードに触りたくなくて3×4と1×3とかいうなかなか割り切ったサイドデッキに
以下、サイドチェンジ時の目安です
自分に選択権がある場合には
展開系には先攻
ビート系には後攻
を取ります
迷ったらサイチェンでいれられるカードが少ない対面は先攻、多い対面は後攻を選択します
王宮のお触れは、素直に戦うとどうしても厳しいエルドリッチ対策です
エルドリッチ対面には、エルドリッチビームでお触れを割られないようにメルカバーで守りながら完封する戦術を目指します
以上です
来期の召喚ドラグマについて
制限改訂でましたね
暴走魔法陣と天底の使徒がそれぞれ1ずつ減ってパワーが下がったと言われている召喚ドラグマ
私はこのデッキは環境に合わせてしっかり構築を寄せることができるタイプのデッキだと考えているので、渋とく生き残るのでは?と思っている訳です
で、早速どうなるかなぁと思いつつ構築しました
こちらがその構築
あんま説明することないと思うんですけど一応
電脳対面を意識して抱擁は全抜きしました
そこに代わる誘発として、わらしを選択
抹殺は自分の強い動きを通す墓穴的な使い方に加え、相手の安易に一枚カードを増やす札(主にごーどん)を止められることなどを評価して採用しています
速攻魔法なのも評価高い
聖杯は元から積んでいたのですが、自分のメルカバーに打つとパニッシュメントを打たれても2900まで逃げれるようになる事や、セットアレイスター、先攻超雷、後から飛んでくるモンスターの妨害に打てる等の打ちやすさから採用
これも同じく速攻魔法なので評価高い
サイドはまぁだいぶわかりやすいと思うので割愛
今日はこの辺で
12/5(土)のカードBOX名張公認大会について
メカヲタさんに名張おいでよって言われ和歌山からえっちらおっちら名張まで遊びに行ってきました
新弾発売日だったので新規入りのシャドールで現地のカードBOX名張店の公認大会へ
使った構築はこちら
ゲニウス無しのヴォイド1です
シャドール本来の動きと乖離してしまうため天帝から持ってくるものは融合で使える光を供給しながらライフカットにも貢献できるフルルドリスのみという構築です
ゲニウスは展開に絡まない事や墓地発動の効果がアプカローネと範囲が被る事等から不採用
ヴォイドはヴェンディでセットして盤面除外する使い方が強いと思って採用
先行展開でセットし、インカネーションを墓地に構えることで1妨害しながらリソース回収できる動きを試したくてインカネも多めに採用しました
でもあんまり引きたくないカードなので1だけ
以下レポです
あんまちゃんと覚えてないのでちょっと間違えてるところあるかも
一回戦 AF ○○ 🎲○
一戦目
先攻選択
マスマティ召喚ヴェンディ落としてビーストセットエンド
相手めっちゃセットしてエンドでなんのデッキなんやろう思考開始
伏せ多すぎてドラゴン切ってもマストのところ抜けないと思ったのでエルシャ温存してネフィリム投げていろんなシャドールに触ることに
ネフィリムマスマティでビートし始めるとムーブメント発動して自分でセットのデスサイズオープン
エルシャ切ってもあんまり意味ないからそのままビートすると相手何もなくて勝ち
二戦目
AF絡みってことは罠ビだろうなっていう予測はついたのでサイドと睨めっこしてサイクロンは意味無さそうなので拮抗勝負の3枚だけin
あてたところでどうなるんだ感ある増g2枚と打つとすごいことになる可能性のある羽根をout
相手先攻選択
自分のハンド見ると拮抗勝負あってフィーバータイム
4伏せエンドでターンもらってこっちのターン
ドロースタンバイメイン
そのままバトルフェイズって言った時に相手がまじかぁっていう反応
まぁそらそう…
相手、自分でデスサイズ割って起動するも拮抗勝負で後ろ全部剥がれる
アド差つきすぎて負けるはずなく勝ち
二回戦 幻影 ○○ 🎲○
一戦目
相手が一回戦メカヲタさんが当たっていて幻影ってわかっていたのでミドラ構えたら勝てる確信あったので強気の先攻選択
手札めっちゃ強くてマスマティ召喚にうららもらったけど影融合とエルシャ素引きでヘッジとヴェンディあったのでマスマティをアルテミスに変換したあと融合ネフィリムその後融合アプカローネ
その後グラコン出してルーク回収ヘッジでサーチしたリザードを捨てて効果でルーツ落としてエルシャも回収
最終盤面
グラコンとセットのヴォイド
バックがルークとエルシャ
墓地にインカネの最強盤面
まぁ勝ち
二戦目
G通ったけど相手大つっぱ
ゴシップシャドーが見えたあたりでロンゴミ型である事に気付いたのでレベル4が2体並ぶまでに頼むからニビル引かせてくれ〜と思っているとちょうどニビルそこで引けてニビル発動
ゴシップシャドーの効果無効にワンドローが付いているためそこにうららでニビル通って勝ち
危なかった
3回戦 ジェネレイド ○○ 🎲×
一戦目
メイン45って言われた時にむむっ!?
ってなったがいざ対戦始まると謎のアンデットデッキにしか見えなかったが相手事故ってたっぽくて勝ち
二戦目
相手再び先攻
ここでジェネレイドのフィールド魔法や下級上級全部見えて全てを悟る
色々頑張って盤面の無効を切らせた後エリアルで墓地剥いで生者の書や自己蘇生系を阻止して勝ち
決勝 電脳 ×○(相手ロス)○ 🎲×
一戦目 相手先攻選択
青龍発動、その後ジィジィ効果で対象青龍
G持ってたけどγ流行っているため誘発全部場に出てから打とうと思いここはスルー
この時に青龍選択して青龍落とそうとしたので「それできないです」と指摘
ここら辺から相手なんか怪しくね?と思い注視
その後リィリィ効果で対象ジィジィ、墓地に青龍落とした後ニャンニャン落とそうとしたので「それできないです」と指摘
ちなみにG打ったけどしっかり止められました
その後青龍効果でルゥルゥサーチ後手札捨てないので「手札切ってもらっていいですか?」と指摘
色々ミスりながらも朱雀VFDまでいかれ負け
気分わりーと思いながら二本目へ
二戦目 先攻選択
誘発増gニビルあったがシャドール引けず唸る
Gとニビルでどうにかするしかねぇと思いターン回すとGは通って1ドローでターン返ってくるもまだ動けず
返しのターンで相手展開
展開途中でまた青龍コスト切らないので「手札切ってもらっていいですか?」と指摘
ラオラオ使って並んだところでニビル投げる
墓地の玄武とニャンニャン、朱雀でシェンシェンだけ立てられてで
そのままターン帰ってきてようやくシャドール引けるも融合側がエルシャでシェンシェンキツすぎてセットエンド
返しのターン相手、ジィジィで確保してたハンドのラオラオをシェンシェン対象に起動
ニャンニャン落とそうとしたのでそれできないですと指摘
その後相手がすいませんデッキに魔法罠無くて落とす対象ないので発動できないですねって言って手札にそのまま戻そうとしだしたので
流石にはぁ?ってなってジャッジ召喚
最後のほんまに悪質やと思った
ニャンニャン落とそうとせずに無かったですならいいけれどその後に青龍まだあると思ってて…とか言い訳してるのもあり得んと思った
ジャッジに経緯説明して相手ロス
三戦目
相手Gで止まったので返しのターンで盤面の電脳ネーム全部けしてミドラで蓋して勝ち
結果は優勝
正直決勝の時にジャッジ呼んだ後もうちょっと冷静に言えば良かったかなと思ったけど今思うとやっぱあれ悪質やったな…
翌日に同店舗で遊戯王の日あったので、言い過ぎたことだけ会えたら謝ろうかなって思ってたけど来なかったので何も言わずに和歌山に帰りましたとさ
対シャドールについて
昨日に対シャドールをしまくって思ったことの備忘録です
使用デッキは丸々前回の記事に載ってる召喚ドラグマそのまんまです
メイン戦は不利だと思いました
デッキ見えてない前提でプレイしてたのでとりあえずメルカバーエクレシアパニッシュメント構える動きを一戦目はしていたけれど、シャドール相手のパニッシュメントがほんとに打ちどころがない上、避けられやすくしかも制約が厳しいという3連コンボ
メインにコズミックが入っていなかったため、シャドールークが止めにくいのもマイナスポイント
ルーク二回以上使わせたらまぁ負け…
しかもマキシムス投げれないという
シャドール対面と分かった時は以下の事を心がけてプレイしてました
まず大前提として二本目以降は後攻を取っていました
理由はシャドール相手に長期戦をするのが不毛(というそうなったらほぼ負け)なので豊富なサイドボードで早めにライフを削り切ってしまうことが有効だと判断したからです
シャドール側は先攻で異常に強い盤面を形成するタイプのデッキではないため、一枚カードを多く握れていち早くライフカットしにいける後攻がいいのでは?と私は思いました
(召喚ドラグマミラーにも通ずる?)
(あとシャドール側の型にもよると思います)
サイドチェンジの際の注意点としてはマキシムスドラグマとパニッシュメントを抜くのは少し考えた方がいいという事です
マキシムスドラグマの効果は強力だけれどもシャドール相手には使えないという話をしましたが、特殊召喚回数が限られるこのデッキでは、貴重なライフカット要員です
自分も最初は抜いていましたが途中から抜くのをやめて残す方針にしました
パニッシュメントについては、メルカバーで罠を無効にできる択を持っておきたいことがあるので伏せて罠として使うのではなく、メルカバーのコストとして持っておくため1残すことが多かったです
また、キルにいけるor盤面を制圧できるというタイミング以外でメルカバーを出さないように気をつけていました
メイン戦はとりあえずメルカバーエクレシアパニッシュメントの3連コンボがよくある布陣だと思いますが、シャドール側から見るとこの布陣何も怖くないんですよね
気になるマストカウンターは
シャドールデッキフュージョン>>>>>>天底の使徒>その他もろもろ
デッキからのシャドールフュージョンは体感通したらほぼ負けと感じました
これ何がずるいってマストカウンターのくせに1ターンに一枚しか発動できないだから無効にしても連打できるんですよね
ずりぃ
相手の手札強いパターンだと、エルシャから入られてアプカローネでメルカバー無効にされた後からシャドールデッキフュージョンされてサレンダーっていう流れもありました
とりあえずメルカバー出すだけだと色々裏目多いなというのが印象でした
以下はメルカバー出す目安とその条件です
①ほぼ確定でキルにいけるから蓋しに行く場合
②相手のカードの枚数が減っていて、蓋しきれる場合
①はよくあるパターンで、後攻1ターン目に羽根ライスト等でバックが全部剥がれた上で、相手の盤面モンスターセットのみのような、キルが容易なパターンです
このパターンは説明不要かと思います
一番よくあったのが、天底+アレイスターとか
(メルカバー+エクレシア+フルルドリス+アレイスター手札効果、盤面は天底ヌトスで解決)
②こっちもサイド後よくあったパターン
ライストパンクラトプス聖杯等でトントンの交換や枚数有利の交換をして向こうのカードが減っている場合は長期戦でアドを取られる前にメルカバーを出して短期戦に持ち込みます
シャドールフュージョンを通すと破産するためハンドに魔法をキープできるかが大きな分かれ道になります
新規が来るとよりきつくなると思いますがもうちょっと使っていこうと思います
以上!
11/22(日)プルガトリオ杯について
11/22のプルガトリオ杯
横はさもっしーさんとメカヲタさん
使用デッキは召喚ドラグマでした
レシピはこれ
とある人が使ってた構築が結構理にかなってるなと思ってだいたいコピー
メガラニカあるといいなって対面一度も踏まなかったので打点5000入れてた方が良かったかも
以下レポ
一回戦 召喚ドラグマ 🎲×
一戦目
アレイスターにうらら当てるとメルカバー降臨せず
逆に自分はメルカバーもエクレシアも降臨
最強か??
勝ち
ニ戦目
対面、後攻選択
先攻取られると思っててめっちゃ後攻札入れてて破産
案の定手札パンクラ×2 ライストみたいなハンドで泣き
負け
三戦目
時間的にET入るのほぼ確定
先攻選択してサクッとターン返したかったが自分のターンでETに
メルカバーは降臨するもドラグマに触れずメルカバー単騎伏せエンド
相手パンクラアレイスターエクレシア役満ハンドで負け
マッチ○××
ミラーは後攻取るって知らなかった自分の知識不足もあったなと反省
最後の3本目は柔軟に自分が後攻選択しておけば良かったかなと思ったり
3本目は横のさもさんからも相手の引き強かったらしいししゃーないと…
切り替えて2回戦
ニ回戦 電脳堺 🎲×
一戦目
VFD 朱雀、あとはわかるな??
負け
ニ戦目
先攻メルカバー エクレシアハンドにG
投げたら通って対面ルゥルゥ+セットエンド
返しにマキシムスから後ろ全部破壊してプルガトリオ絡めてワンキル
勝ち
三戦目
妨害ニビルしか引けずお願いニビルタイムスタート
老々絡めて横に4体並んだ瞬間にニビル発動
相手、抹殺発動するもデッキ見た後にあれ??って言い出して
まさかのニビル全抜きでニビルデッキにおらず
電脳対面ニビル効かないっていう情報操作に惑わされたのか…?
ターン貰ったタイミングでET
アレイスター欠勤するもマキシムスとエクレシアとコズミックあったので
盤面とりあえず更地にしてターン渡す
ルゥルゥからにゃんにゃん釣ってブレイクソード
ほかにカード無くて効果起動出来ずそのままバトルメイン2アーゼウス
アーゼウス効果に聖杯当ててgg
勝ち
×○○
3回戦 SPYRAL🎲○
一戦目 先攻選択
メルカバー降臨エクレシア2伏せエンドも余裕で貫通され負け
あのデッキやばすぎ
ニ戦目
先行選択、メルカバー降臨と誘発セットで引けると勝てるわね
三戦目
相手事故って勝ち
×○○
4回戦 サイバー🎲勝ち
一戦目 先攻
アレイスター召喚効果にガンマ飛んできて発狂
金謙で6枚選択し6枚めくって召喚魔術選択
そして手札のマキシムスはノヴァ落とされる危険性考えて使わないと判断
そこ巻き込んで融合してメルカバー降臨
天底バスタード落としてエクレシアサーチして特殊召喚からパニッシュメントサーチ
なんだかんだでメルカバーエクレシアフルルドリスパニッシュメント
相手ヘルツ召喚、機械複製術の発動を魔法捨てて無効
そのまま盤面返されず
色々飛んで来たけどノヴァ出させずなんとか防ぎ切って勝ち
二戦目 相手後攻選択
手札ほぼ理想ハンドで先攻メルカバーエクレシアフルルドリスパニッシュメント
役満!!
金謙で誘発握れたらまぁ負けんでしょと思い6枚除外して6枚目にニビル発見
ニビル見せつけてターン返す
開幕いきなりメルカバーが怪獣に食われてお亡くなりに…
その後色々飛んで来たが妨害撃たずスルーしてインフィニティまで待機
ノヴァの時点で打つと二体目のノヴァ立ってインフィニティ成立
っていう裏目を警戒しました
合ってるかはわからんけどフルルドリスセットで持ってたから…
インフィニティ出してバトルフェイズ入りたそうだったのでフルルドリス起動
横にいたサイバードラゴンコアと怪獣でキメフォ出してバトル入るとこでニビル起動
ターン返ってきておかわりメルカバーして勝ち
対面の人にプレイ丁寧で参考になりましたって言われてちょっと嬉しかった
以上がレポです
結果的には個人3-1
チーム2-2
その後にプルガトリオ杯のスタッフの方に
サブトナメ、お兄さんも出るでしょ??的な勧誘を受けうーーーんでますぅ
って感じでやや渋々出たもののなんやかんや優勝
この日だけだとトータル6-1で満足できる一日でした
チーム組んでくれたさもっしーさんとメカヲタさん
そしてプル杯の運営の方々に感謝
また行きます(from 和歌山